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Nomad disponible por cr del juego

Actualización sobre la disponibilidad de la nave Nomad

¡Saludos, comandantes!

La nave utilitaria Nomad, de Faulcon DeLacy, tiene un precio de 32.550 créditos (CR) en Jameson Memorial, aunque puede haber pequeñas variaciones de precio en otras estaciones del juego que la tengan disponible.

– Precio base en créditos: 32.550 CR (precio de referencia en Jameson Memorial).

Frontier ha escuchado los comentarios sobre la variedad de naves desde las que se podrá desplegar la Nomad.

Nuestra intención inicial era que el funcionamiento interno de la Nomad estuviera diseñado teniendo en cuenta el equilibrio del juego a largo plazo. Por ese motivo, inicialmente exigimos un módulo de hangar Mk II, siguiendo el mismo criterio aplicado a otras naves Mk II lanzadas anteriormente.

Sin embargo, tras un fin de semana revisando vuestros comentarios, ya estamos trabajando para incorporar un módulo Mk I, que permitirá transportar y desplegar la Nomad desde un mayor número de naves.

Actualizaremos el registro de desarrollo (Dev Log) de junio para reflejar esta nueva información.

Nuestra intención es que esta funcionalidad del módulo Mk I esté disponible para las naves que aparecen en la siguiente lista antes del lanzamiento de la Nomad, previsto para el 30 de junio.

Módulos incluidos con la compra de la Nomad

La compra de la Nomad mediante el acceso anticipado con ARX incluirá la propia nave, además de las dos versiones del módulo de hangar: Mk I y Mk II.

El módulo Mk II es más ligero y eficiente para transportar a esta exploradora utilitaria por toda la galaxia.

Podréis reclamar ambos módulos gratuitamente desde el apartado de equipamiento (Outfitting), siempre que hayáis adquirido la Nomad.

Precio y paquetes disponibles

Estám disponible el paquete Stellar, que incluye la pintura Cliffhanger Orange y el conjunto de personalización Strider Ship Kit, por 33.000 ARX.

Los comandantes que quieran ampliar todavía más sus opciones de personalización podrán optar por el paquete Galactic, por 60.000 ARX. Este paquete incluye todos los elementos cosméticos del paquete Stellar, además de:

  • Signal Blue Holo-Kit Pack.
  • Rambler Ship Kit.
  • Science Internal Kit Pack.

Naves compatibles con el módulo de hangar Mk I

Las siguientes naves podrán transportar y desplegar la Nomad utilizando un módulo de hangar Mk I:

NaveClase de módulo
Alliance Crusader5-6
Anaconda5-7
Beluga Liner5-6
Caspian Explorer5-7
Federal Corvette5-7
Federal Gunship5-6
Imperial Cutter5-7
Keelback5
Krait Mk II5-6
Panther Clipper Mk II5-7
Type-9 Heavy5-7
Type-10 Defender5-7
Type-11 Prospector5-6

Naves compatibles con el módulo de hangar Mk II

Estas son las naves que podrán transportar y desplegar la Nomad utilizando un módulo de hangar Mk II:

NaveClase de módulo
Caspian Explorer5-7
Panther Clipper Mk II5-7
Type-11 Prospector5-6

Un repaso a la Nomad

Junto con las Operaciones, presentamos nuestra siguiente nueva nave para Elite Dangerous: la Nomad, de Faulcon DeLacy. Se trata de una nave desplegable desde otra nave, capaz de descender desde el espacio hasta la superficie de los planetas.

La Nomad se ha convertido rápidamente en una de las favoritas de los exploradores. Su nuevo escáner biológico Mk II mejora las capacidades de los comandantes para localizar señales mientras sobrevuelan la superficie planetaria.

En nuestro anterior registro de desarrollo adelantamos que la Nomad escondía mucho más de lo que aparentaba. Y, tal como se reveló en exclusiva a través del Programa de Colaboradores de Elite, todos pudimos disfrutar de las reacciones al ver cómo se abrían por primera vez las puertas de la Nomad, dejando al descubierto su interior.

Una de las grandes preguntas que surgieron fue: ¿por qué la Nomad tiene un interior transitable?

Esta decisión está relacionada con importantes cuestiones de diseño del juego, que el equipo responsable del Dev Log abordó junto a Curtis Griffiths (diseñador sénior), Chris Gregory (director de arte) y Gauthier Verquerre (productor ejecutivo).

Curtis:

*”Una de nuestras principales prioridades con la Nomad era crear una nave capaz de acceder a lugares de la superficie donde el terreno presenta dificultades. Cuando la Nomad aterriza, siempre queda a ras del suelo gracias a sus patines. En cambio, con otras naves tenemos que asegurarnos de que la rampa se despliegue en un espacio accesible.

El diseño con un interior transitable era necesario para la Nomad, porque así sabíamos que, incluso si la nave aterrizaba inclinada, el comandante siempre tendría un espacio abierto y seguro por el que desembarcar.”*

Chris:

*”Como mencioné en el registro de desarrollo del mes pasado, la idea de tener una nave pequeña que pudiera desplegarse desde otra de mayor tamaño siempre me ha parecido algo muy propio de la ciencia ficción clásica. Abordamos el diseño de la Nomad siguiendo esa misma filosofía, casi como si estuviéramos desembalando algo.

Vimos mucho potencial en crear un espacio multifuncional que reforzase el carácter práctico y utilitario de la Nomad.”*

Además, el tamaño de la Nomad también influyó en la decisión del equipo de incorporar un interior por el que se pudiera caminar.

Curtis:

*”Actualmente, la Nomad es la nave pilotable más pequeña en la que el comandante se sienta físicamente, así que queríamos asegurarnos de que transmitiera una sensación más íntima.

La Nomad es el espacio personal del comandante y queríamos potenciar esa sensación, en lugar de que pareciera una versión diminuta de una nave nodriza.”*

Gauthier:

*”El equipo artístico abordó el diseño de la Nomad sabiendo que sería una nave bastante pequeña, pero creo que el tamaño tan reducido que finalmente alcanzó fue algo único para todos nosotros como equipo.

Desde el punto de vista de la dirección del juego, llevábamos tiempo planteándonos incorporar una nueva nave pequeña y queríamos ampliar las posibilidades de las naves que pueden desplegarse desde otras.

Algunas de nuestras naves más grandes disponen ahora de espacios enormes para módulos de hangar, y pensamos que incorporar otra opción de nave desplegable aportaría algo nuevo a nuestros exploradores que se aventuran en los confines de la galaxia.

También ofrecería a la exobiología una forma de recoger rápidamente muestras que podrían encontrarse en lugares donde resulta complicado aterrizar con una nave de mayor tamaño.”*

Desde su lanzamiento, la Nomad ha causado sensación por toda la galaxia. Queremos enviar un enorme o7 a todos los que ya se han hecho con esta pequeña y resistente exploradora, así como a quienes la tenían en su lista de deseos esperando su lanzamiento por créditos del juego, que ya se encuentra disponible.

Pero ¿qué valoración final hace el equipo de desarrollo sobre esta nueva exploradora?

Curtis:

*”Me encanta. Es una nave muy especial de pilotar y, como diseñador, ha sido fantástico ofrecer a los jugadores una nave en la que el espacio interior y su diseño tienen una función real gracias al nuevo escáner biológico Mk II.

Poder identificar un organismo, aterrizar prácticamente en cualquier lugar y salir de la nave para investigarlo es una experiencia realmente única.”*

Gauthier:

*”Una de las mejores partes de trabajar en Elite Dangerous es ver cómo reaccionan nuestros comandantes ante cada nuevo contenido y cómo encuentran formas únicas de aprovecharlo.

La Nomad no ha sido una excepción. Está claro que se ha convertido en una de las favoritas de los exobiólogos y exploradores, pero también hemos visto a comandantes intentando adaptar la nave para utilizarla en situaciones de combate o en misiones de infiltración y sigilo en la superficie.”*

Chris:

*”Estamos increíblemente orgullosos del trabajo que ha realizado el equipo tanto con la Nomad como con las Operaciones, ya que ambos proyectos han requerido un trabajo artístico realmente especial para darles vida.

Me ha encantado ver la reacción de la comunidad ante el interior de la nave, pero también ante la propia Nomad en su conjunto y todos esos pequeños detalles que nuestro equipo ha incorporado a su diseño.”*